
Jak przygotować się do egzaminu PMP
Pół roku nauki, ponad 2000 pytań testowych i kilka kursów. Co działało, a czego bym nie powtórzył.
Notatki o prowadzeniu zespołów, zarządzaniu projektami i kulisach tworzenia gier.

Pół roku nauki, ponad 2000 pytań testowych i kilka kursów. Co działało, a czego bym nie powtórzył.

Jak koordynować pracę ponad 10 developerów i grafików, kiedy każdy siedzi w innym mieście.

Czego nauczyła mnie zmiana roli i dlaczego znajomość warsztatu pomaga w zarządzaniu.

Wrażenia z koncertu z soundtrackiem Kingdom Come: Deliverance i o tym, czemu muzyka robi tak dużą różnicę w grach.