
Chicken Madness
Video slot · BF Games · Team Lead
Game Development Team Lead · BF Games
Od siedmiu lat tworzę gry — najpierw jako game designer, dziś prowadząc zespół, który co roku wydaje kilkanaście tytułów. Najbardziej lubię miejsce, w którym spotykają się ludzie, proces i produkt.
Uporządkowanie workflow od pierwszych assetów po release — bez wąskich gardeł i gaszenia pożarów.
Wdrożenie Scruma dopasowanego do zespołu gamedev, a nie do podręcznika.
Planowanie wielu tytułów naraz — w BF Games to 12 gier rocznie.
Rekrutacja, onboarding i plany rozwoju, żeby zespół rósł razem z projektami.

Video slot · BF Games · Team Lead

Video slot · BF Games · Team Lead

Video slot · BF Games · Game Designer
paź 2021 — obecnie
BF Games · zdalnie
Zarządzanie projektami i prowadzenie zespołu ponad 10 frontend developerów i game designerów.

kwi 2019 — wrz 2021
Optimo Development · dla BF Games
Od Junior Game Designera do Game Designera. Koordynacja procesu tworzenia gier — od pierwszych assetów po finalne wydanie.
OC President, OC Member2014 — 2015
OC Vice President of External Relations2014 — 2015
Rocznik 1994. Gry wideo to moja pasja od dzieciństwa — od 2019 roku także zawód. Zaczynałem jako game designer, dziś prowadzę zespół, który co roku dowozi 12 tytułów.
Zanim trafiłem do gamedevu, ukończyłem Business Management na Uniwersytecie Łódzkim (z semestrem Erasmus+ w Saragossie), odbyłem praktyki w Philipsie, Fujitsu i BSH i kierowałem projektami w AIESEC. Dlatego na gry patrzę też jak na produkt i proces, a nie tylko jak na kod i grafikę.
Po godzinach: muzyka z gier, wolontariat w WOŚP i podróże.
Project Management Institute
wrz 2025 · ważny do 2028
Scrum.org
paź 2023
APMG International
gru 2020
maj 2026